El Bat-traje o Bati-Traje (Batsuit en inglés) es el disfraz de Batman. Aunque fue retratado de diversas maneras por los artistas, y el mismo Batman lo modificó varias veces en sus historias, suele tener una capa, un par de guantes, botas, un cinturón amarillo, una máscara y un traje corporal con la imagen de un murciélago en el pecho.
Batman usa este traje para esconder su identidad y asustar a los criminales. La mayor parte de las versiones del Bat-traje incorporan algún tipo de armadura corporal y distintas armas como visión nocturna, gas, etc. que lo ayudan a combatir el crimen.
Origen[]
Cuando Bruce Wayne ideaba una forma de ser más eficaz para luchar contra el crimen, este vio un murciélago entrando por la ventana de su cuarto. Luego de comprender que los criminales son “supersticiosos y muy cobardes”, Bruce adoptó la identidad de un murciélago para esconder su identidad y provocar temor en sus adversarios. Algunas historias sobre su origen muestran a Bruce aterrado por murciélagos cuando era niño u observando a su padre disfrazado como tal, pero la principal razón por la que tomó este logo fue la entrada del murciélago en su estudio. Como consecuencia nació el Bat-traje.
Descripción[]
El Bat-traje cuenta con una máscara negra que tiene dos cuernos por encima de las orejas, además de que la máscara se une con una capa negra, ésta última ayuda a Batman a planear y en algunos cómics la usa para confundir a los criminales. Tiene unos guantes con tres púas que le ayudan a herir a sus adversarios; en Batman Begins se muestra que Ra's al Ghul creo este tipo de guantes para que pudieran evadir los golpes y al mismo tiempo lastimar sus adversarios. También tiene unas botas negras y un cinturón de utilidad con armas no dañinas que lo ayudan a derrotar a sus oponentes. El resto del traje es de color gris con un enorme murciélago negro en el pecho.
Traje básico[]
La base del Bat-traje es un traje de cuerpo completo, similar al de muchos superhéroes. En descripciones anteriores, Batman usa unas calzas que contrastan con el leotardo de manera semejante a la de los artistas circenses. En el nº 1 de Batman se revela que también tiene un chaleco antibalas. En los retratos modernos, las calzas se integran al traje principal. El traje ha variado en estilo y color según cada artista: calzas grises con leotardo azul oscuro, calzas celestes, etc.
La versión post-crisis del traje estaba hecha de fibras de carbono e hilos Kevlar. Esto le da un brillo único y lo hace muy resistente. Además, el traje incluye un sistema corporal de shock eléctrico. La versión básica de este bat-traje está protegida de la electricidad y es medianamente resistente al fuego. Batman utiliza varios diseños corporales, algunos de los cuales están construidos en sus bat-trajes. En su versión más básica, el traje es a prueba de balas en el torso superior y en la espalda. Otras versiones son totalmente a prueba de balas y tienen un traje blindado hecho de carbono y polímeros de metal liviano.
Colores[]
Era una convención básica de los comics de ese momento que el negro necesitaba un color que lo resaltara (generalmente el azul) para mostrar los detalles y dar la ilusión de tridimensionalidad. Con el tiempo, el azul pasó a colorear la capa anteriormente negra y la máscara, convirtiéndose en el color dominante. Los retratos de los artistas pasaron a ser negros y grises o azules y grises. Durante los ’90 Wayne usó un traje enteramente negro que incorporó algunos avances en el armamento (creados por Jean-Paul Valley). El símbolo del murciélago en el pecho pasó a tener un diseño mejorado sobre un fondo amarillo. La elipse amarilla fue introducida en 1964 como parte del 'nuevo look' de Batman, y se suponía que era una conexión con la señal de Batman. Otros elementos, como el cinturón y la longitud de las orejas de su máscara, fueron modificados por varios equipos de artistas.
Capucha[]
Además de esconder su rostro y contribuir a su imponente imagen, la capucha de Batman sirve a otros propósitos en ocasiones. A veces la capucha tiene mecanismos defensivos que evitan la extracción no autorizada. En Batman Begins, Bruce Wayne envía órdenes para construir la capucha por medio de empresas que tienen rastro. Para evitar las sospechas, Wayne pide cantidades enormes que son enviadas a distintos lugares y bajo diferentes seudónimos. Como algunos criminales sobrehumanos tienen el poder de ver a través de objetos sólidos, Batman cubre su capucha con plomo para proteger su identidad.
La capucha también contiene lentes que identifican a los sospechosos, así como sus puntos débiles. La capucha tiene visión especial, como visión infrarroja, visión nocturna y visión ultravioleta. Además, en la película The Dark Knight, Batman usa el concepto sónar, introducido por Lucius Fox. Esta tecnología es utilizada por medio de la triangulación de objetos vía teléfonos celulares. Se sugiere que Oracle manejaba la computadora de la capucha. Recientemente, se ha revelado que Batman también usa un casco para motocicleta especial, moldeado con las orejas de un murciélago.
Además, una de las orejas de la capucha lleva una antena para comunicarse con sus aliados. El comunicador también puede captar las radios de la policía y otras frecuencias. Tiene una unidad de navegación para mantenerlo balanceado cuando se enfrenta con enemigos como El Espantapájaros o el Conde Vértigo. Los paneles Kevlar de la capucha proveen un nivel de protección contra las armas para su cabeza. El frente del cráneo y los costados de la sien poseen pequeños injertos que incrementan la efectividad de los golpes con su cabeza y la protección contra los golpes.
Los distintos encuentros con Mad Hatter forzaron a Batman a proteger su capucha contra el control mental del villano. Su diseño básico permaneció inalterado; sin embargo, fue actualizado frecuentemente para mejorar la calidad de Batman. El aspecto que pasa por varios cambios es el largo de las orejas y su forma. El artista Kart Kerchl dibujó orejas de distintas longitudes, pero en líneas generales se mantiene el largo y la forma regular.
Capa[]
Como distintos artistas dibujaron al personaje, los detalles de su traje han variado considerablemente. El retrato original de la capa mostraba a una estructura semejante a la de las alas, inspirada en los dibujos de Leonardo Da Vinci. Esto eventualmente evolucionó hacia un diseño más parecido a la capa de longitud variable. Algunos artistas dibujaron la capa con protuberancias en los hombros, aunque no es una adición consistente. La capa en ocasiones era a prueba de balas, pero esto varía según el dibujante, por lo cual en ocasiones es resistente al fuego y las balas, aunque otras veces es una simple capa que es reemplaza continuamente. Un ejemplo de esto sería la serie Batman: the animated series, donde en el episodio Robin's reckoning Batman se cae al piso tras un disparo y se lastima su pierna. Entonces corta un pedazo de su capa para armar un soporte provisorio con unos trozos de madera.
La capa también incorporó el material Nomex, resistente al fuego, y un tejido Kevlar para disminuir el impacto de las balas. Además, los extremos inferiores de la capa tienen pequeñas pesas que evitan que se enrede o produzca molestias a causa del viento. Las pesas también pueden ser usadas para el ataque. Este artefacto evolucionó en The Dark Knight Strikes Again, donde las puntas de la capa tienen hojas de metal afiladas que Batman usa para luchar contra los oficiales de gobierno corruptos.
En la película del 2005 Batman Begins, la capa también fue usada como una especie de ala delta; cuando se aplicaba una corriente eléctrica a la capa, las fibras se alineaban en una forma semi-rígida semejante a las alas de un murciélago, lo cual le permitía volar sobre las calles y tejados de Ciudad Gótica. Una versión más primitiva de este tipo de ala apareció en Batman Returns, donde un arnés sale de la capa para armar esta estructura alada. En el programa de La liga de la Justicia, Batman sale despedido desde su Batplane con su capa actuando como paracaídas.
Luego de que Dick Grayson tomara la identidad de Batman, Damian Wayne (el nuevo Robin e hijo biológico de Bruce Wayne) y él desarrollaron una “para-capa” para sus trajes, que les daba la posibilidad de planear. Aparentemente, esto fue inspirado en Batman begins.
Guantes[]
En las primeras historias de Batman de Detective Comics, el traje tenía algunas curiosidades antes de su evolución hacia un estilo estándar. Los primeros guantes eran color púrpura, no tenían forma escalonada, y sólo llegaban a las muñecas. El segundo Batman no tenía guantes. Unos números después, los guantes se alargaron, y para 1940 aparecieron las aletas. En Batman begins, los guantes son parte de un traje ninja con el que Wayne entrena. Tradicionalmente, los festones servían para propósitos defensivos contra armas punzantes. Además, los guantes son a prueba de golpes y de radiación. Los diseños que incorporan cuchillas en las puntas de los dedos también tienen un refuerzo que va desde las muñecas hasta los dedos. También tienen descargas eléctricas en las puntas, que sirven para controlar la estructura de su capa.
Botas[]
En Batman: Año Uno, Batman esconde algunas piezas de su arsenal en sus botas de cuero, como la pistola de dardos anestésicos y un artefacto de ultrasonido. Las botas de Batman son únicas. El diseño básico fue tomado de las botas tácticas, pero están hechas de caucho liviano y son mucho más flexibles, lo cual permite la extensión total de sus piernas. Las botas tienen un diseño único de “sobreaceleración” que actúa como armadura y refuerzo para el tobillo. La parte inferior es una suela flexible preparada para abordar distintas superficies. Las botas también tienen pies de acero, lo cual las hace mucho más efectivas en el ataque.
Aunque Batman es un nadador de nivel olímpico, durante el episodio Batman: Hush se revela que instaló propulsores subacuáticos en sus tacos. En Batman Begins, el tacón de las botas contiene un aparato de señales ultrasónicas capaz de atraer a murciélagos para proteger o esconder a Batman durante un escape. Este artefacto fue introducido originalmente en Batman: Año Uno. En Batman & Robin las botas tienen patines de hielo adentro, que se pueden ver en la escena donde los jugadores de jockey atacan a Batman y Robin.
Armadura[]
El Bat-traje fue actualizado en varias ocasiones para reflejar los avances tecnológicos. En un principio el traje no tenía una armadura protectora. Sin embargo, el advenimiento de diferentes formas de materiales protectores como el Kevlar, llevó a la reinvención del traje. A pesar de la armadura, Batman casi siempre evade los disparos y rara vez sale herido a causa de una bala. Aunque el traje solía incluir unos tirantes preventivos, tras recuperarse de su herida en la columna vertebral, Batman reforzó la armadura con un material que disminuye el efecto de los golpes.
Cinturón Multiuso[]
Aunque no tiene nada de especial a primera vista, el cinturón multiuso es una de las herramientas más importantes de Batman en su lucha contra el crimen. Compuesto por una correa de kevlar y una hebilla de metal, el cinturón multiuso posee diez cartuchos que están enganchados en el exterior. La hebilla contiene una cámara miniatura y una radio de doble frecuencia. Un segundo compartimiento detrás del cinturón guarda los batarangs de reserva.
Cada uno de los diez cilindros contiene varias herramientas necesarias para la lucha contra el crimen, y son intercambiables con otros cilindros dependiendo de la necesidad de Batman para la misión. A lo largo de los años, Batman modificó los contenidos de su cinturón para suplir diversas necesidades.
Durante los eventos acaecidos en No Man’s Land, Batman hizo uso de un cinturón más simple, con bolsillos más grandes para llevar más equipamiento. Después de esta historia diseñó una nueva versión del cinturón, parecida a la de los obreros pero con mejoras de alta tecnología y medidas de seguridad.
En la serie animada Batman del Futuro, el cinturón es incorporado al bat-traje con características como la hebilla con cuchillo y el botón para activar el sistema de camuflaje del traje.
En la serie animada The Batman, el cinturón contiene herramientas avanzadas que le permiten a Batman llamar a sus vehículos, descongelarlo en caso de ser congelado, y controlar sus batarangs de vigilancia. El cinturón también se ajusta al cuerpo, y, por lo tanto, es muy difícil que lo use otra persona que no sea Batman. Batman extendió el diseño del cinturón multiuso a sus hombros y pecho para llevar distintos artefactos útiles en su lucha contra los vampiros que incluye bombas de ajo, una vacuna para contraatacar el virus de los vampiros, ítems sagrados para espantar a las criaturas (agua bendita, crucifijos, rosarios, etc.) en Batman vs. Dracula.
Variantes[]
El diseño de la mayoría comparte su color oscuro y la base de murciélago, las variaciones más notables incluyen el color azul y gris claro contra colores oscuros, un emblema con un fondo amarillo en oposición a uno sin color, orejas largas contra orejas cortas, un cinturón de utilidades grueso a uno delgado, pero todas coinciden en que es un traje contundente y amenazador.
Algunos de los más notables son los de 1952, donde podemos ver al encapuchado en un traje de payaso, o en 1954 vestido con piel para “The Jungle Batman”, mientras que en la edición de 1960 aparece con un traje bastante diferente para “The Zebra Batman”.
También podemos ver el traje utilizado en historietas clásicas como El Caballero de la Noche Regresa de Frank Miller, donde además utiliza una armadura especial para vencer a Superman o en El Largo Halloween de Jeph Loeb y Tim Sale. También hacen aparición los trajes de diversas series animadas, entre ellas la serie de los 90 y Batman del Futuro.
Traje Preliminar[]
Corrían los años 30 y gracias a la popularidad alcanzada por Superman la editorial National Publications (que más tarde pasaría a llamarse DC Comics) le encargó al artista Bob Kane la creación de un nuevo superhéroe. El aquél entonces el joven Bob pensó en una figura muy distinta a la que actualmente reconocemos como “Batman”.
Para empezar, sus brazos, pechos, y muslos están cubiertos de un ropaje de color rojo escarlata, que termina combinando junto a un cinturón de utilidades color amarillo, una malla negra y botas del mismo color. Cabe resaltar una ausencia total de guantes, y el reemplazo de la tradicional capa por unas alas de apariencia rígida, inspiradas en los diseños de Leonardo Da Vinci. En cuanto a su aspecto físico lo más notable es el color de su caballo, siendo rubio y dándole un aspecto más anglosajón del que estamos habituados.
Traje Original[]
Esta versión, fue diseñada por Bob Kane y perfeccionada por Bill Finger, quien le daría todos los retoques necesarios para que pareciera un auténtico murciélago. Se caracterizó por tener las puntiagudas orejas en los costados de la cabeza, los famosos guantes púrpura y una capa que simulaba la forma de las alas de un murciélago pero a la vez estaba inspirada por los bocetos de Leonardo da Vinci de un ornitóptero.
Traje Edad de Oro[]
El Batman de los '40, también conocido como el Batman de la Edad Dorada, tuvo cambios visuales en su indumentaria totalmente notables. La capucha tenía las orejas en la parte superior y no en los costados, como se había visto previamente. La capa había dejado de tener forma de alas de murciélago y pasó a tener la textura propia de la tela como una capa común y corriente, extendiéndose hasta las pantorrillas del Caballero Oscuro. También había cambiado los guantes morados por un par de guantes que cubrían sus antebrazos y tenían los característicos pinchos en sus costados.
Tanto capa, capucha, guantes, calzoncillos y botas habían pasado de negras a azules y el cinturón, si bien aquí y en algunas otras ocasiones, combinaba azul y amarillo, lo cierto es que en general era este último el que se apoderaba de esta parte de su uniforme.
Traje Edad de Plata[]
Aproximadamente desde 1956 hasta alrededor de 1970, la industria del comic norteamericana se vio fuertemente influenciada por la ciencia ficción y el universo del Hombre Murciélago fue sin duda uno de los máximos exponentes de esto. El vestuario de este Encapotado se destacó principalmente por ser de color gris y celeste, con unos calzoncillos un poco más largos de lo usual, una capa abultada, orejas cortas y bien triangulares y por tener ocasionalmente las famosas líneas de expresión en la cara que tanto aportaban a sus hilarantes reacciones y que, más tarde, se incorporarían al mítico Batman de Adam West.
Traje Edad Moderna[]
Estamos ante un Caballero Oscuro cuyo traje consta de unas clásicas mallas que, aparte de combinar tonos azulados y grisáceos, le otorgan más agilidad a la hora de desempeñarse en combate aunque no lo protegen como otras versiones del traje. Como toques distintivos, se deben destacar unas orejas bastante cortas y un cinturón de utilidades de un tamaño considerable, más a la vez sutil a la vista y también funcional, cosa que otros cinturones no tuvieron previamente.
Traje de Azrael[]
Teniendo a Jean-Paul Valley bajo el manto del Murciélago, esta versión se popularizó entre 1993 y 1994 durante la trilogía conocida como Knightfall. Su apariencia estaba compuesta por un traje-armadura que no solo lo protegía de prácticamente cualquier cosa sino que además lo hacía mucho más intimidante, un factor que nunca está de más cuando se trata de combatir criminales. Este traje tuvo una segunda versión, la cual pasó de ser azul y grisácea a ser roja, cambiando también el color del casco, guantes y la capa/alas.
Traje Tengu[]
En KnighsEnd, el tercer acto de la popular Knightfall, nos mostró a Bruce Wayne ya recuperado de su parálisis e intentando ponerse en forma nuevamente para enfrentar al demencial Jean-Paul Valley. Es por ello que Bruce recurrió a Lady Shiva para entrenarlo, quien lo embarca en un reto sin precedentes. Resulta que Shiva había asesinado a un sensei utilizando la Máscara de Tengu, un demonio del folclore japonés, y luego le entregó la máscara a Bruce.
Este traje no era más que un atuendo básico utilizado para las artes marciales y el combate mano a mano. Consistía de una especie de camisa, chaleco, cinturón, pantalones y botas, todo de tela y con matices negros o azules. Completando su traje, se encontraba la particular Máscara de Tengu, que en este caso era una clase de tótem que evocaba la apariencia de un murciélago, dándole un tomo más místico a su apariencia.
Traje Zur-En-Arrh[]
Esta versión, a pesar de tener un traje muy similar al Batman convencional, se destacaba por ser bastante colorido. Tanto su capucha, como la capa, guantes, leotardo y botas eran moradas, sus mangas amarillas, su pechera y piernas rojas e igualmente tenía un cinturón de utilidades con cápsulas triangulares en vez de cilíndricas. Lo más interesante, sin embargo, fue el símbolo amarillo con el murciélago negro en su pecho, una esecie de marca distintiva del personaje que se popularizaría a partir de 1964 y luego con la serie de televisión emitida durante esa época y protagonizada por Adam West en el rol del Caballero Oscuro.
En el año 2008 la dupla Morrison/Daniel decidirían "revivir" al personaje en Batman #678, tercer capítulo de "Batman R.I.P.". Visualmente, el traje era bastante similar a la encarnación de los sesenta, con la excepción de que había sido cocido a mano por Bruce con harapos y que el cinturón tenía cartucheras en vez de cápsulas. Por su parte, Bruce presentaba una barba descuidada y utilizaba como armas un bat de baseball, un cuchillo y explosivos caseros. A su vez, el Bat-Radio le servía para manipular diversos sistemas de seguridad y también como dispositivo de rastreo.
Trajes del Regreso de Bruce Wayne[]
Cavernícola[]
El Batman Cavernícola de Grant Morrison. Visto por primera y única vez en Batman: The Return of Bruce Wayne #1 (2010), esta fue la primera fase que atravesó nuestro héroe durante su travesía a través del tiempo tras recibir la Sanción Omega por parte de Darkseid en "Final Crisis".
Visualmente este Batman conservaba el uniforme tradicional de la cintura para abajo, es decir, cinturón, leotardo, pantalones y botas. El problema es que su capa y su capucha se habían dañado por el ataque de Darkseid y el viaje a través del espacio-tiempo, por lo que decidió reemplazarlas por el pelaje de un murciélago gigante derrotado previamente por Vandal Savage, mientras que en su pecho portaba un pequeño murciélago muerto en lugar del típico emblema.
Vaquero[]
Batman Cowboy de Grant Morrison, hizo su debut y despedida en The Return of Bruce Wayne #4 (2010), esta versión se convirtió en una de las más importantes de la saga pues su aventura en la Gotham de la segunda mitad del 1800 fue crucial para la creación de su linaje.
Básicamente se trataba de un uniforme típico de cualquier vaquero. Una camisa y un pantalón grises con guantes y botas de cuero y un sombrero con sus solapas ligeramente inclinadas hacia arriba. Lo único que en verdad lo distinguía era su capa negra, el cinturón que tenía atravesado en su pecho y los Batarang que tenía dispuestos en su cinturón ya que, se trataba del Batman tradicional y éste no usaba armas.
Puritano[]
Batman Puritano o Batman Cazador de Brujas debuto en The Return of Bruce Wayne #2 (2010). Luego de un nuevo salto temporal producto de la Sanción Omega de Darkseid, un amnésico Bruce Wayne arribaría a la época colonial de Gotham y, asistido por una joven bruja llamada Annie, adoptaría la identidad del cazador de brujas Mordecai Wayne para servir a la comunidad.
Este Batman no tenía trajes extraños ni extravagantes, sino que simplemente vestía el típico ropaje de un puritano promedio, cortesía del cadáver del verdadero Mordecai Wayne que había muerto mientras intentaba capturar a Annie. Su atuendo entonces consistía básicamente de una camisa de mangas anchas y pantalones de algodón, botas y guantes de cuero, una capa que llegaba casi hasta el suelo, un sombrero con una hebilla metálica y un cinturón atravesado en su pecho, del cual colgaban varias bolsas pequeñas con múltiples artilugios. Finalmente, su atuendo se completaba con una espada que utilizaría para combatir al Hyper-Adapter sobre el final de este capítulo.
Pirata[]
Este traje Pirata en realidad tenía básicamente el mismo atuendo que el Batman Puritano, salvo por el sombrero, la capa y los guantes, a lo que agregó el manto de Black Pirate llegado el momento de confrontar a su enemigo de turno en las catacumbas de Gótica.
Detective Privado[]
Bruce actuó como detective privado bajo su identidad civil varias veces a lo largo de la Edad de Plata pero nada de eso se compara a su aventura en The Return of Bruce Wayne #5 (2010), número en el que Batman sería fundamental para seguir moldeando y a la vez desentrañando la mitología que Grant Morrison creó en torno a su linaje.
Este Batman Detective Privado utilizó dos atuendos o, más bien, dos variantes de un mismo atuendo. Por un lado, utilizó un lujoso traje de vestir a rayas, color gris oscuro y un fedora. Con el correr de las páginas, caería en sus manos el atuendo del Primer Batman, que utilizaría a la hora de efectuar el mentado ritual en el cementerio de la Mansión Wayne.
Traje de Jason Todd[]
Durante el arco Battle for the Cowl se vio brevemente la aparición de Jason Todd en el papel del Caballero Oscuro. Esta historia nos mostró al ex-segundo Robin tratando de continuar el legado de su mentor pero de una forma tan brutal y despiadada que lo coloca sin dudas al nivel de Azrael o del Batman de "Flashpoint".
El Bat-Traje de Jason tiene un aspecto demoníaco, transmitido principalmente por el brillo rojizo que emanaba de sus ojos y por las orejas en su capucha, que lucen más como cuernos. Su boca está cubierta con una especie de respirador, mientras que su traje en general tenía la apariencia de una pesada armadura de combate blindada. Tanto capucha como capa, guantes, leotardos y botas son negros, mientras que el resto del traje y el Bati-Cinturón es gris oscuro. Los guantes tenían solo dos picos en sus costados, a diferencia de otros Bat-Trajes que normalmente suelen tener tres. Finalmente, más allá de esto, cabe destacar que este Batman utilizaba principalmente distintos tipos de armas de fuego, así como también armas cortopunzantes y granadas de diversos tipos.
Traje de Dick Grayson[]
La gama de colores grisáceos y azulados sigue presente, el traje sufre algunas modificaciones. Para empezar, vemos que la capucha se apega por completo al contorno del cráneo, presentando unas orejas finas y largas. Esta vez los guantes también cambiaron y pasaron de ser una sola pieza a ser dos brazaletes con dos picos al costado, mientras que en las manos notamos unos prominentes nudillos redondeados para aumentar el daño de los golpes. El cinturón, si bien mantiene el color amarillo, constaría de una serie de cápsulas rectangulares con puntas semi ovaladas y una hebilla con forma de murciélago.
El leotardo era un poco más largo que antes y parecía más bien una trusa. Las botas eran largas, sin muchos detalles y tenían suelas de silicona, lo cual le permitía ser más silencioso al caminar. Entre sus armas más destacadas, aparte de las armas tradicionales como Batarangs, bombas de humo y demás, se encontraban confiables los palos de esgrima característicos de Dick.
Traje DC One Million[]
Este Bat-Traje de este Batman futurista era negro y gris, con una capucha que le cubre la totalidad de la cabeza, cinturón amarillo con cápsulas, una especie de hombreras prominentes y una capa que cubre todo su cuerpo, posee visión nocturna e infrarroja, es a prueba de fuego y de balas, aumenta la fuerza de su portador, le otorga agilidad, resistencia y le permite volar ya que es capaz de manipular campos de gravedad, puede camuflarse, puede generar y absorber electricidad, puede proyectar hologramas, conectarse con cualquier tipo de computadora y almacenar inclusive una capacidad de 1.000.000.000 gigas de información.
Traje Incorporated[]
Este traje trajo otro cambio inesperado y revolucionario, para Batman. Para empezar, su look general pasó de ser gris y azul oscuro a ser gris y negro, aunque a decir verdad esto es algo que iría variando según dependiera del colorista. Al margen de eso, el cambio más impactante fue el regreso del óvalo amarillo detrás del símbolo del murciélago, el cual se había convertido en una especie de escudo con relieve que emitía luz. El patrón del óvalo amarillo se repetía también en la hebilla del cinturón, que seguía teniendo cartucheras pero ahora con las puntas ligeramente redondeadas.
Por otra parte, los guantes, aparte de tener los clásicos pinchos en sus costados, estaban diseñados para poder disparar distintos tipos de gases y proyectiles. Inicialmente se suponía que las botas tendrían cuchillas desplegables en las suelas, pero eso luego se descartó y optaron por darle unas botas comunes y corrientes, con algunos pequeños rasgos de textura en el empeine, cosa que también se puede notar en las muñecas y el antebrazo del personaje. Su capucha es básicamente la misma de siempre, quizás un poco más amplia en la parte de la boca y con unas orejas medianas. Finalmente, el último rasgo que se destaca en su vestimenta son es su leotardo/protector que parece ser metálico o de un material similar.
Traje de Damian Wayne[]
Este Batman es lo que sería la vida de Damian Wayne, hijo biológico de Bruce, si portara el manto del Murciélago durante su adultez. Su primera aparición se dio de la mano de Grant Morrison y Andy Kubert, los creadores del propio Damian, en "Batman" #666 (2007), presentando un porvenir apocalíptico para el Batverso como parte de la trama del Black Glove.
El traje de Damian se compone principalmente de una gabardina gris con un gran cuello que, en azul oscuro, simula la forma del símbolo del murciélago que Batman normalmente llevaría en su pecho. Tanto botas como guantes también se distinguen por ser de color azul oscuro, siendo que estos últimos poseen picos extremadamente filosos en sus costados y además nudillos puntiagudos de metal. Su componente más llamativo es el Bat-Cinturón, que posee una hebilla cuadrada y grandes cartucheras amarillas. Lejos de usar mayas, por debajo de su gabardina Damian lleva una camiseta negra y pantalones y botas estilo militar. La capucha, además de poseer pequeñas orejas, le protege el mentón al estilo del Batman original.
Traje New 52[]
Al igual que la mayoría de los héroes del DCU New 52, Batman cambio de atuendo. Su traje actual es básicamente una armadura de combate revestida con tela y cuero. Esta compuesta de kevlar color gris, acompañados de botas hechas de una especie de cuero maleable al igual que los guantes, que además cuenta con nudillos de metal y navajas en sus costados a modo de picos/aletas. Su cinturón está conformado por plaquetas/cápsulas rectangulares, con una hebilla también semi-rectangular, con un compartimento secreto en la parte de la cintura donde puede almacenar distintos tipos de armas y gadgets.
Tiene además un par de rodilleras de metal biselado que simulan ser cabezas de murciélago. Su capucha también está hecha de un material resistente con orejas más bien pequeñas y la capa está confeccionada con una especie de tela resistente y ligera. Finalmente, en su pecho porta un gran símbolo de murciélago, que a veces se ve más redondeado y en otras ocasiones un tanto más rígido o cuadrado, si se quiere.
En cuanto a los artilugios, aparte de los tradicionales Batarangs y armas con sogas retractables, vale decir que el propio traje es en sí un arma ya que, por ejemplo, tantos las orejas de su capucha como los picos de sus guantes pueden ser disparadas a modo de proyectiles o elementos corto punzantes, mientras que sus guantes y la suela de sus botas cuentan con compartimentos desde los cuales puede disparar distintos tipos de explosivos, tanto de contusión como distracción, e inclusive dardos tranquilizantes.
Traje Año Cero[]
Este traje es una mezcla entre el traje de 1939 y uno moderno. Su capucha estaba medianamente reforzada y tenía orejas largas que se extendías ligeramente hacia los costados. La capa era larga pero no demasiado y terminaba en puntas triangulares, dándole un aspecto algo distintivo. Su traje era básicamente una malla color gris, con un gran símbolo de murciélago en su pecho y un entramado de tela mullido al costado de su tórax y sus brazos, así como también desde las rodillas hacia abajo.
Tenía además unas botas de tipo militar y unos guantes de tela púrpura, que son un guiño directo hacia el diseño original del personaje. En lo que a gadgets se refiere, contaba con un cinturón de cartucheras largas, algunas amarillas y otras grises, así como una fornitura en su pierna derecha, donde llevaba una pistola ancla o Bat-garra.
Curiosidades[]
- Bruce Wayne mantiene un folio de los diferentes bocetos que hizo para los Bat-trajes llamado la Galería del Caballero. En el folio también existen conceptos para los Batmóviles y el traje de Robin de Tim Drake.