"¡Hugo Strange tiene el control total de Arkham City, y está buscando a Catwoman, Dos Caras y Batman como sus últimos internos! Con la ayuda de Batman, Catwoman puede evadirse de Strange una vez más, pero los soldados de a pie han tomado sus propiedades - ¡y eso no puede permitirse! Comprueba lo lejos que llega la cadena de traiciones mientras Catwoman intenta recuperar lo que es suyo... y permanece lejos de Arkham City."
Apariciones en "Trabajo Interno (Parte 2)"[]
Personajes Principales[]
Personajes Secundarios[]
Villanos[]
Historia de "Trabajo Interno (Parte 2)"[]
Batman se reúne con el Comisario Gordon en el tejado del Departamento de Policía, donde Gordon le comenta que el alcalde le ha dado el control total de Arkham City a Hugo Strange. Ellos no pueden hacer nada, y se limitan a entregar prisioneros para que entren en la mega-prisión; también advierte a Batman que tenga cuidado con sus compañías, ya que Strange buscará cualquier pretexto para encerrarle.

Batman vuelve a su Batmóvil, donde Catwoman está "esposada". La intención de Batman es que ella abandone Gotham, ya que Strange la persigue, al igual que busca capturar a Dos Caras. Sin embargo, Catwoman no puede permitir que Strange haya robado su botín de ladrona, y no duda en eyectar su asiento fuera del vehículo para poder librarse de Batman. Batman la persigue e intenta enfrentarla, pero ella termina escapando.
Batman, tras una conversación con Alfred, cree que se dirijirá hacia la antigua Mansión Arkham, ya que fue el cuartel general mientras Arkham City estaba siendo construida y supone que allí estarán escondidos los planos para localizar la bóveda donde Strange guarda las joyas de Catwoman. Al llegar a la mansión, Batman se percata que los soldados TYGER que estaban de guardia han sido ejecutados, y pronto se da cuenta que Dos Caras ha invadido la mansión con sus hombres.
Pero Hugo Strange tenía sus propios planes para atraparle. Mientras Catwoman se infiltraba en el lugar, una alarma silenciosa se había activado, lo que provocó que un batallón completo TYGER se aproximara hacia allí. Mientras tanto, Dos Caras intuye una pared falsa en una habitación con una chimenea; tras colocar una bomba en una de sus paredes, descubre al otro lado una habitación secreta con varios objetos valiosos guardados, entre ellos los planos que Catwoman necesita para localizar sus pertenencias.
Al mismo tiempo, Batman desde el sigilo comienza a noquear uno a uno a sus hombres, pero antes de que pueda hacer nada, el batallón TYGER irrumpe en la mansión. Catwoman consigue alcanzar a Dos Caras en la habitación de la chimenea, pero este último, tras hacer una fotografía de los planos, no duda en arrojar los planos al fuego, provocando que Catwoman se arroje a ellos en un intento de recuperarlos.
Curiosidades[]
- Esta historia de desarrolla antes de los eventos del videojuego Batman: Arkham City.