Batpedia
Advertisement
Batpedia
5881
páginas


El plan del Guasón está en pleno apogeo: con solo un secreto devastador y sus hilos controlando a las élites, el Príncipe Payaso y su nuevo recluta, Azrael, están listos para eliminar a Batman y borrar el legado de la familia Wayne. Con la identidad de Ciudad Gótica y sus instituciones en juego, Gordon hace un anuncio público sorprendente, pero la respuesta del Guasón enviará a la Bat-familia y al OTG hacía un espiral descendente.

Apariciones en "Batman: La maldición del Caballero Blanco"[]

Personajes Principales[]

  • Bruce Wayne / Batman

Personajes Secundarios[]

  • OTG
    • Comisionado Gordon
    • Batgirl / Barbara Gordon
  • Harleen Quinzel
  • Edmond Wayne   Flashback  
  • Bakkar   Flashback  

Villanos[]

  • El Guasón
  • Jean-Paul Valley / Azrael
    • Michael
    • Gabriel
    • Sombrerero Loco
  • Ruth

Otros Personajes[]

  • Guardias londinenses   Flashback  
  • Lafayette Arkham   Fotografía  
  • Bud y Lou


Historia de "Batman: La maldición del Caballero Blanco"[]

En la Londres antigua unos guardias arrestaron a un ladrón que entró a robar a la vieja mansión Wayne. En ladrón fue encerrado en un carruaje junto con un guardia y partieron rumbo a la prisión. Allí dentro el guardia afirmó saber que su nombre era Edmond Wayne, último miembro de una casa caída en desgracia. A continuación el hombre se quitó el gabán, revelando ser en realidad un sacerdote que estaba allí para hacerle una oferta de grandeza. A fin de evitar la cárcel Edmond aceptó acompañarlo donde fuera y el sacerdote, actuando en nombre de Dios, procedió a matar cruelmente al resto de los guardias para dirigir el carruaje hacía el puerto. Allí los esperaba un barco para llevarlos al nuevo mundo, específicamente a un lugar llamado Valle Gótica, donde se encontraba la última herencia de los Wayne.

Durante los meses de viaje al nuevo mundo, el sacerdote de la Orden de San Dumas llamado Bakkar entrenó a Edmond en combate para que pudiera acabar con Lafayette Arkham, un supuesto vampiro que había llevado el pecado y la corrupción al antiguo asentamiento de la familia Wayne. Bakkar confesó que necesitaba la ayuda del último Wayne ya que esa era la única manera de que el gobierno inglés reconociera su legítimo reclamo. No obstante le sacerdote le exigió a Edmond la mitad del valle como pago por ayudarlo a recuperar lo que le pertenecía por derecho. Leyendo el diario de Edmond, Bruce se entera que a su pariente ese pago le pareció excesivo. En ese momento él recibe la inesperada visita de Ruth, una mujer que se presenta como la creadora del Fondo de Devastación de Batman y administradora financiera de algunas de las personas más ricas de la ciudad, esas que Napier llamó la Elite. Ella pasa a informarle que el Guasón le contó su pequeño secreto por eso, aclara, que lo visita por que a ambos les conviene que la Iniciativa Napier no sea aprobada. En vez de eso Bruce le ordena que le dé los nombres de sus clientes para no encerrarla en prisión, pero Ruth no se intimida.

Ruth admite haber escuchado el rumor de que él planea hacer pública la identidad de Batman y le aconseja no hacerlo. A continuación ella pasa a enumerar una serie de graves consecuencias que tanto él como sus aliados y la ciudad padecerán si llega a exponerse. Dicho eso le aconseja mantener el status quo y encontrar la manera de ayudar a la Elite para frenar la Iniciativa Napier. Bruce, viéndola marcharse, le aclara que encontrará la marea de detenerla pero ella asegura que si lo hace entonces ni él ni sus aliados sobrevivirán. Por otro lado en la avenida más concurrida de Ciudad Gótica, el Comisionado Gordon da un acto para presentar su candidatura a alcalde y

Batman Curse of the White Knight Vol

le pide los ciudadanos que lo voten si quieren que se apruebe la Iniciativa Napier. De golpe aparece el Guasón con un arma y empieza a burlarse del comisionado por fingir ser un honesto detective cuando en realidad jamás se dio cuenta que Batgirl es su hija. Mientras esa revelación impacta a toda la ciudad, Ruth se reúne con Azrael, quien expresa su deseo por recuperar el reino que los Wayne le quitaron a su familia. Ruth le promete que si logra acabar con Wayne y el Guasón, entonces l hará vivir como un rey, Sin embargo Jean-Paul admite que planea vivir más allá de esa misión. Ruth asegura que hay métodos que no conoce para tratar su cáncer y le pide que diga todo lo que necesita para cumplir con la misión.

En el DPCG Gordon discute con Barbara por no haberle contado la verdad. Él se muestra furioso por no haberse dado cuenta antes y desvía su ira contra Batman, aduciendo que lo trató como estúpido y también lo acusa de no haber cumplido con la promesa de revelarle al público su identidad. Batman le recuerda que él mismo le dijo que eso acarrearía complicaciones pero Gordon le grita que si lo hubiera hecho antes entonces el Guasón no habría arruinado la vida de su hija. Más adelante Batman visita a Harleen Quinzel para pedirle que lo ayude con el interrogatorio del Guasón, dado que ambos saben que Napier todavía permanece en su interior. Sin embargo Harleen responde que no puede hacerlo y procede a mostrarle su vientre, donde lleva un embarazo avanzado. Por otro lado Azrael y sus compañeros del ejército reciben gracias a Ruth todo el armamento e indumentaria que los ayudará en su misión. Él procede a vestirse como el ángel vengador de la Orden de San Dumas y junto a sus compañeros se suben al Delfín, un vehículo de guerra completamente equipado con el arsenal necesario para acabar con el enemigo.

En la Baticueva Batman contrapone un mapa geográfico actualizado de Ciudad Gótica con uno del siglo XVII y encuentra severas discrepancias en la zona que comprende la reserva Gótica. De pronto pierde el control de sus aparatos eléctricos. Las computadoras comienzan a transmitir la imagen de Azrael, quien clama que ha llegado el momento de romper la maldición que cayó sobre esa tierra por culpa de la traición de la familia Wayne. Inmediatamente Azrael hace que el Sombrerero Loco se apodere de los sistemas de todos los vehículos en la Baticueva y ordena que ataquen al Caballero Oscuro. Batman esquiva los disparos y embestidas de sus propias creaciones pero ágilmente se lanza sobre el Batimóvil y arranca el microprocesador del motor para cortar con el control de enemigo. En ese momento los compañeros de Azrael terminan de colocar cargas explosivas a lo largo de toda la mansión Wayne. Segundos después, Batman escapa de la Baticueva en llamas mientras que todos sus vehículos y la mansión se destruyen ante la colosal explosión.

Advertisement