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"¡Batman y Robin se topan con un doble problema cuando luchan con esos fantásticos y sinvergüenzas bandidos pícaros "Tweedledum y Tweedledee"!"

Apariciones de Batman: "Tweedledum y Tweedledee"[]

Personajes principales[]

Villanos[]


Historia de Batman: "Tweedledum y Tweedledee"[]

Dumfrey Tweed y sus secuaces saquean una compañía de pieles en Gotham City donde capturan a Batman y Robin cuando intentan intervenir y corren dejando al Dúo Dinámico atrapado en un conjunto de poderosas trampas de lobo.

Batman y Robin escapan de las trampas, solo para ser convocados a otra parte de la ciudad, donde Deever Tweedy sus cohortes están organizando un robo de joyas. Pero cuando Batman y Robin intentan intervenir, Deever los aturde con un gadget eléctrico de alta potencia escondido en su bastón y fácilmente huye de la escena con su secuaz.

No mucho después, Batman y Robin descubren la ubicación del escondite de los villanos, sólo para ser hechos prisioneros una vez más y dejados congelados inmóviles en una elaborada trampa eléctrica. Mientras tanto, los Tweedled, vestidos como Tweedledum y Tweedledee de Alicia en el País de las Maravillas de Lewis Carroll, y dos de sus secuaces vestidos como Mad Hatter y March Hare, corren a una fiesta de disfraces que se celebra en beneficio del esfuerzo de guerra aliado, Miles de dólares en bonos de guerra que se han recaudado como derechos de admisión. Batman rompe la trampa eléctrica usando su cinturón de utilidad y cuando el dúo dinámico es libre, corren a los criminales a la fiesta de disfraces, y aprehender a los villanos como tratan de salir con los bonos de guerra.

Curiosidades[]

  • Éste cómic incluye las siguientes historias: Boy Commandos: "El juicio del capitán Carter"; Crimson Avenger: "El caso de los niños reporteros"; Bart Regan, Espía: "La traición en la costa"; Air Wave: "El hombre que evitó el metal" y Slam Bradley: "La aventura de los indios de madera".
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