"Con todo por perder, Lex Luthor y su liga de la injusticia se preparan para arremeter contra la fortaleza del sindicato del crimen lo cual traerá consecuencias tan devastadoras que cambiaran completamente el Universo DC."
Apariciones en "Golpea y Corre"[]
Personajes Principales[]
Personajes Secundarios[]
- Gatubela
- Liga de la Injusticia
- Bizarro
- Black Adam
- Black Manta
- Capitán Cold
- Deathstroke (se une al equipo)
- Sinestro (se une al equipo)
Villanos[]
- Sindicato del Crimen
- Ultraman
- Grid
- Deathstorm
- Power Ring (muere)
- Superwoman
- Owlman
- Atomica
- ohnny Quick
- Sociedad Secreta
- Blockbuster
- Giganta
- Copperhead (aparente muerte)
- Shadow-Thief (aparente muerte)
Otros Personajes[]
Historia de "Golpea y Corre"[]
POwer Ring se encuentra huyendo por las alcantarillas, escapando de una fuerza que lo supera y lo atemoriza: Sinestro. Mientras tanto el grupo de caza de Deathstroke se enfrenta al grupo de villano de Lex Luthor ayudados por Batman y Gatubela.
La pelea resulta ser a muerte por lo que cada uno de ellos da lo mejor de si para vencer, lo que lleva a Lex a salvarle la vida a Batman del inminente ataque de Copperhead. Por su parte Power Ring se refugia en un lugar oscuro a la espera que Sinestro no lo encuentre pero su anillo, cansado de que sea siempre un cobarde, lo insta a levantarse y combatir su miedo con todo el poder que su anillo puede darle. La alianza entre villanos comienza a funcionar y de a poco los

miembros del grupo de caza comienza a caer; Batman hace lo propio pero rechaza cualquier intento de ayuda por parte de Luthor, quien se cruza con un nuevo problema: Deathstroke, con un arma puesta en sien. La pelea entre Sinestro y Power Ring continua, pero el Yellow Lantern no entiende que clase de criatura es su oponente y porque se parece tanto a Hal Jordan, por lo que decide acabar con el y le corta el brazo donde portaba el anillo.
Con su vida dependiendo de Deathstroke, Lex utiliza su astucia para convencerlo de unirse a ellos, ya que la caza a los desertores del Sindicato continuara solo por un breve periodo y que cuando todos los obedezcan, los mercenarios como él serán prescindible. Slade termina creyendo sus palabras y decide matar a Copperhead, quien estaba peleando contra Batman. Con la muerte de su usuario, el anillo de Power Ring escapa para buscar un nuevo portador. Por otro lado Ultraman y Super Woman irrumpen en la baticueva en busca del anillo de Kriptonita que Batman poseía, sin embargo no encuentran ningún rastro. Sin embargo, en ese momento Grid se comunica con ellos para informarles de la muerte de Power Ring, y que su anillo, al comenzar a buscar un nuevo usuario, emitió un pulso de energía que pudo ser sentido por todo el multiverso. Sabiendo lo que eso significa, Ultraman convoca a una reunión del Sindicato inmediatamente. En Wayne, Luthor logra convencer a Sinestro de unirse a su equipo (quien solo había ido hasta allí para recuperar el anillo que Batman uso), para darle un golpe al orgullo de los Green Lanterns si lograban derrotar al Sindicato.
Luthor y su villanos le aclaran a Batman que ellos, al igual que él, buscan la destrucción del Sindicato, por lo que no ven con malos ojos una cooperación. Sin embargo, para cooperar Batman dispone dos condiciones: primero salvar a Dick Grayson y segundo no matar a nadie, lo cual no cae muy bien entre la mayoría de los presentes. En otro lado del mundo, sobre las costas de Maine, el Sindicato del Crimen se reune en pleno para tratar un nuevo problema, un especie de grieta interdimensional se ha abierto en medio del cielo por culpa del anillo de Power Ring, lo cual puede significar solo una cosa: la criatura que destruyo su mundo los ha encontrado.