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Batcaverna
Batcaverna
Informações Gerais
Planeta: Terra
Lugar: Gotham City


Batcaverna é um local fictício dos quadrinhos da DC Comics, que serve como quartel-general para o Batman (A identidade heroica do Bruce Wayne), localizada em uma gruta abaixo dos alicerces da Mansão Wayne

Histórico[]

A caverna foi descoberta e usada por muito tempo antes pelos antepassados ​​de Bruce Wayne como um armazém, bem como um meio de transporte de escravos fugitivos durante a Guerra Civil. O herói Tomahawk, no final do século XVIII, uma vez descobriu um morcego gigantesco (de propriedade de Morgana le Fey da lenda do rei Artur) dentro do que pode ser assumido para ser a Batcaverna. Wayne redescobriu as cavernas quando criança, quando ele caiu através de um dilapidado bem em sua propriedade, mas ele não considerou a caverna como uma base potencial de operações até que ele a redescobrir-se novamente quando ele retornara à Gotham para se tornar Batman. Além de uma base a Batcaverna serve como um lugar de privacidade e tranquilidade, bem como a Fortaleza da Solidão do Superman.

Em outras mídias[]

  • A série de TV com atores do Batman dos anos 1960 apresentou a Batcaverna extensivamente e a retratou como uma caverna grande, mas bem iluminada, contendo um gerador de energia atômica, um laboratório de química e computadores de cartão perfurado. E outros dispositivos eletrônicos de combate ao crime, quase sempre marcados com destaque com sua função. Nesta encarnação, serviu principalmente como laboratório criminal e garagem para o Batmóvel. Nesta versão, a Batcaverna é acessada a partir da Mansão Wayne através de dois Bat-Poles (um marcado BRUCE e o outro marcado DICK), que estão escondidos atrás de uma estante que pode ser aberta girando um interruptor escondido dentro de um busto de Shakespeare. Quando Bruce e Dick deslizam por esses Bat-Poles, eles são instantaneamente vestidos com seus trajes antes de chegarem às plataformas de pouso na parte inferior. Os Bat-Poles também podem ser usados para levantar Bruce e Dick da Batcaverna para a Mansão Wayne usando as plataformas de pouso a jato de vapor. A Batcaverna também é acessível através de um elevador de serviço usado por Alfred.
  • Em Birds of Prey (série de televisão), os protagonistas usam esse local como base, e pegam o Alfred de surpresa porque a Helena não o avisou antes.
  • A caverna está presente no longa-metragem Batman de Tim Burton, de 1989. A caverna é mostrada para abrigar o Batmóvel, que está estacionado em uma plataforma semelhante a uma plataforma giratória na borda de um grande abismo cheio de canos, parecendo um pouco com um esgoto. O Batmóvel entra na caverna de um penhasco/porta de pedra. Um enorme interruptor acende as luzes da caverna. Há também morcegos vagando pela caverna. A caverna também possui o Batcomputador, que fica em uma plataforma de metal. Há também uma estação de trabalho semelhante a um escritório, algumas máquinas não especificadas e um grande cofre para o traje do Batman.
  • A caverna é mais uma vez vista em Batman O Retorno, e Bruce ganha acesso a ela através de um tubo / elevador como passagem da Mansão Wayne, cuja entrada está escondida em uma dama de ferro. E é ativado apertando um pequeno interruptor escondido em uma pequena réplica da Mansão Wayne no fundo de um tanque de peixes. Alfred também confirma, em um comentário descartável, que há uma escadaria para a caverna. A caverna era enorme e bem iluminada e apresentava um laboratório forense, um computador, máquinas não especificadas, um armário para as fantasias, o Batmóvel e suas ferramentas de reparo.
  • Em Batman Eternamente, a Batcaverna é acessada através de uma prateleira rotativa que levava a uma escada no armário prateado da mansão Wayne, o único quarto da mansão que é mantido trancado. A caverna também pode ser alcançada através de um sistema de túneis secretos do escritório de Bruce Wayne na Industrias Wayne, através do qual ele desce em uma cápsula. A cápsula tem um dispositivo de comunicação que Bruce usou para se comunicar com Alfred. A caverna possui o computador principal, bem como um laboratório criminal (a maioria das máquinas não é especificada), bem como um canal, que dá acesso ao mar para o Bat-barco. A caverna também inclui um longo túnel usado para lançar o Bat-Avião, que emerge dos penhascos sob a Mansão Wayne. A caverna possui uma plataforma giratória que se eleva do chão, segurando o Batmóvel e uma grande estrutura em forma de cúpula onde os Bat-trajes e equipamentos de Bruce são armazenados. Durante uma invasão da Mansão Wayne por Charada e Duas Caras, Charada destrói o Batcomputador, o laboratório criminal, todos os Bat-traje, exceto um protótipo com um novo sistema de sonar e o Batmóvel, embora haja uma seção inferior contendo o Bat-barco e o Bat-Avião que Batman e o novo Robin usam para enfrentar os vilões.
  • Batman & Robin: Esta encarnação da caverna apresenta uma infinidade de luzes piscantes, principalmente em neon. No geral, esta Batcaverna é semelhante à de Batman Eternamente, apenas mais extravagante em sua decoração. Uma cápsula contendo a motocicleta Redbird de Robin se ergue do chão, e um longo túnel alinhado com luzes de neon leva para fora da caverna. O disco que segura o batmóvel retorna, mas de forma mais elaborada. A caverna apresenta a área usada para guardar o traje de Batman e um lugar para guardar o de Robin.
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