O Batmóvel era o principal meio de transporte do Batman. No início, Batman costumava se referir simplesmente ao Batmóvel como "o carro" e, mais tarde, o chamou de Batmóvel. O Batmóvel era um dos componentes mais assustadores do vasto arsenal do Batman, e ele o mantinha armazenado na Batcaverna quando não estava em uso.
História[]
Fuga de Flugelheim[]
Batman usou o Batmóvel para resgatar Vicki Vale do Coringa. Depois de estacioná-lo em frente à entrada do Museu Flugelheim , Batman instruiu Vicki a entrar no veículo enquanto os capangas do Coringa o perseguiam em seus próprios carros . Depois de superar completamente os Goons e o GCPD em velocidade pura, o Batmóvel foi pego em um gargalo, infelizmente. Com a estrada bloqueada por uma equipe de construção, Batman e Vicki abandonaram o Batmóvel e continuaram sua fuga. Eventualmente, Batman usou um comunicador para chamar o Batmóvel para ele depois que ele despachou os Capangas do Coringa.
Destruindo Produtos Químicos do Eixo[]
Em uma tentativa de matar Joker após a lembrança de que ele era o responsável pela morte de seus pais, Batman usou o Batmóvel para sitiar a Axis Chemicals e efetivamente demoliu o complexo, apesar da fuga de Joker em seu helicóptero .
Controle de motim em Gotham Plaza[]
Três anos depois, Batman dirigiu o Batmóvel para a batalha contra a Gangue do Triângulo Vermelho . Quando a apresentação central de Natal de Gotham City foi interrompida por um ataque da Gangue do Triângulo Vermelho, Batman entrou na briga com o Batmóvel e usou sistematicamente o arsenal de habilidades do carro para impedir os criminosos de causar mais danos.
Adulteração pela gangue do Triângulo Vermelho[]
O Batmóvel mais tarde se tornou alvo de um esquema do Pinguim para enquadrar Batman como um criminoso. Depois de sabotar o Batmóvel enquanto Batman resgatava a Princesa do Gelo da Mulher-Gato , Pinguim ganhou o controle do Batmóvel e o usou em um passeio destrutivo pelas ruas de Gotham cheias de civis antes que Batman conseguisse desativar o receptor do sinal de controle. Quando o Batmóvel foi libertado do controle de Cobblepot, o incidente causou o efeito desejado; e o público rotulou Batman de criminoso. Para escapar por pouco do GCPD, Batman foi forçado a ejetar os painéis laterais do veículo e transformou o Batmóvel no Batmíssil. Bruce mais tarde tentaria consertá-lo.
tumultos do dia das bruxas[]
Batman finalmente conseguiu consertar o Batmóvel e continuar usando-o em suas atividades. Ele também modificou as luvas de seu Batsuit para atuar como comunicadores. Durante os tumultos organizados pela Gangue do Coringa , Batman convocou o carro até ele para escapar de um confronto com a gangue depois que ele impediu o roubo de dois veículos blindados. Isso e as aparições do GCPD assustaram os criminosos da cena. Não se sabe se Batman ou o Batmóvel foi usado para controlar ainda mais os tumultos.
Perseguição da periferia de Gotham[]
Quando Drake Winston se juntou à cruzada de Batman, ele dirigiu o Batmóvel uma noite a 160 mph. Depois de chamar a atenção da polícia, Batman ativou as exibições holográficas do carro para criar dois chamarizes e o instruiu a perder a perseguição. Mais tarde, eles usaram o carro para responder a um ataque à sede da polícia de Gotham City, embora mais tarde tenham usado o Batcyle para fugir do local.
Atributos[]
Arsenal[]
- Lançadores de gancho montados na lateral, lançadores de projéteis de disco e dispensadores de bombas.
- Quebra-caneleiras montadas no chassi lateral.
- Um "pé" central sob o veículo que era capaz de levantar o carro e girá-lo 180°.
- Corpo blindado com um "casulo" adicional de armadura pesada capaz de ser implantado enquanto o veículo está parado (apelidado de "modo casulo").
- Dispensadores de manchas de óleo traseiros e emissores de fumaça.
- Duas metralhadoras Browning M1919 calibre .30 montadas na frente.
- Escape pós-queimador.
- Um modo de " Batmíssil " de emergência que derramou todo o material fora da fuselagem central e reconfigurou as rodas e eixos para caber em aberturas estreitas. Uma vez empregado, o modo essencialmente destruiu o exterior do carro e exigiu a reconstrução posterior.
- Displays holográficos capazes de criar dois chamarizes.
- Mostrado apenas nos jogos, o Batmóvel também apresentava lançadores de mísseis duplos montados na frente.