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|habilidades=Treinada em todas as artes marciais, especialista em acrobacias, tem super reflexos, e, tem uma visão literalmente muito boa. |
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− | |Imagem = Zatanna.jpg|originalmente = [[Zatanna Zatara fez sua primeira aparição em 1964, na história A garota que se dividia em duas, na revista do Gavião Negro]]|equipamento = Sua roupa (originalmente de uma mágica), sua varinha e sua cartola}}'''Zatanna Zatara''' é uma personagem fictícia da [[DC Comics]]. Ela é uma feiticeira e |
+ | |Imagem = Zatanna.jpg|originalmente = [[Zatanna Zatara fez sua primeira aparição em 1964, na história A garota que se dividia em duas, na revista do Gavião Negro]]|equipamento = Sua roupa (originalmente de uma mágica), sua varinha e sua cartola}}'''Zatanna Zatara''' é uma personagem fictícia da [[DC Comics]]. Ela é uma feiticeira e membro da [[Liga da Justiça da América|Liga da Justiça]]. |
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Zatanna usa vários truques na manga, como a transformação de adversários em inofensivos coelhos até um poderoso campo de força ou o poder do controle das chamas. O uso excessivo de seus poderes pode exaurí-la, a ponto dela entrar em um espécie de coma e só despertar após um longo período de descanso. Além desses poderes, Zatanna sabe ler as cartas de Tarot, ver o futuro na bola de cristal, bem como fazer algumas profecias. |
Zatanna usa vários truques na manga, como a transformação de adversários em inofensivos coelhos até um poderoso campo de força ou o poder do controle das chamas. O uso excessivo de seus poderes pode exaurí-la, a ponto dela entrar em um espécie de coma e só despertar após um longo período de descanso. Além desses poderes, Zatanna sabe ler as cartas de Tarot, ver o futuro na bola de cristal, bem como fazer algumas profecias. |
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* '''''Ogof''''' (fogo): Conjura e controla o fogo, criando bolas de fogo ou incêndios de grande ou pequeno porte |
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* '''''Ra''''' (ar): Pode criar ventanias ou até mesmo um tornado |
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− | * '''Latrop '''(portal): Ela também é capaz de criar portais |
+ | * '''Latrop '''(portal): Ela também é capaz de criar portais interestelares, ou seja, pra qualquer lugar, praticamente |
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*Zatanna Zatara fez sua primeira aparição em 1964, na história A garota que se dividia em duas, na revista do Gavião Negro. |
*Zatanna Zatara fez sua primeira aparição em 1964, na história A garota que se dividia em duas, na revista do Gavião Negro. |
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Na trama, Zatanna procurava por seu pai, o poderoso John Zatara. A sua saga estendeu-se até mesmo para outras revistas como Batman & Robin, Lanterna Verde, Eléktron e Homem Borracha, mas o paradeiro de John só foi conhecido na HQ Liga da Justiça da América #51, 3 anos depois da feiticeira iniciar sua jornada. Suas poderosas habilidades como feiticeira foram herdadas de seu pai. |
Na trama, Zatanna procurava por seu pai, o poderoso John Zatara. A sua saga estendeu-se até mesmo para outras revistas como Batman & Robin, Lanterna Verde, Eléktron e Homem Borracha, mas o paradeiro de John só foi conhecido na HQ Liga da Justiça da América #51, 3 anos depois da feiticeira iniciar sua jornada. Suas poderosas habilidades como feiticeira foram herdadas de seu pai. |
Edição das 16h52min de 13 de outubro de 2019
Zatanna Zatara | |
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Informações Gerais | |
Alter ego | Timothy Drake |
Primeira Aparição | Hawkman #4 |
Criador | Gardner Fox Murphy Anderson |
Afiliações | Liga da Justiça Sombria Liga da Justiça da América Sete Soldados Formalmente Sentinelas da Magia |
Originalmente | Zatanna Zatara fez sua primeira aparição em 1964, na história A garota que se dividia em duas, na revista do Gavião Negro |
Habilidades | Treinada em todas as artes marciais, especialista em acrobacias, tem super reflexos, e, tem uma visão literalmente muito boa. |
Equipamento | Sua roupa (originalmente de uma mágica), sua varinha e sua cartola |
Zatanna Zatara é uma personagem fictícia da DC Comics. Ela é uma feiticeira e membro da Liga da Justiça.
Habilidades
Zatanna usa vários truques na manga, como a transformação de adversários em inofensivos coelhos até um poderoso campo de força ou o poder do controle das chamas. O uso excessivo de seus poderes pode exaurí-la, a ponto dela entrar em um espécie de coma e só despertar após um longo período de descanso. Além desses poderes, Zatanna sabe ler as cartas de Tarot, ver o futuro na bola de cristal, bem como fazer algumas profecias.
Magias conhecidas
- Otnemalegnoc (congelamento): Capaz de congelar qualquer coisa, até mesmo um vulcão em erupção
- Ohleoc (coelho): É capaz de manipular a matéria de uma pessoa fazendo ela se transformar em um coelho, ou em qualquer coisa que vier em sua mente
- Maviver (revivam): Cura as pessoas, ou até mesmo revive elas com facilidade
- Opmac ed saçrof (Campos de força) : Ela é capaz de criar campos de força para proteção própria ou proteger outras pessoas, ou, para prender seu adversário em uma batalha
- Arodaçac (caçadora): É capaz de localizar suas prezas (inimigos) com facilidade, independente de onde possam estar
- Opmet (tempo): Tem a super habilidade de manipular o tempo
- Ogof (fogo): Conjura e controla o fogo, criando bolas de fogo ou incêndios de grande ou pequeno porte
- Ra (ar): Pode criar ventanias ou até mesmo um tornado
- Latrop (portal): Ela também é capaz de criar portais interestelares, ou seja, pra qualquer lugar, praticamente
- Curiosidades
- Zatanna Zatara fez sua primeira aparição em 1964, na história A garota que se dividia em duas, na revista do Gavião Negro.
Na trama, Zatanna procurava por seu pai, o poderoso John Zatara. A sua saga estendeu-se até mesmo para outras revistas como Batman & Robin, Lanterna Verde, Eléktron e Homem Borracha, mas o paradeiro de John só foi conhecido na HQ Liga da Justiça da América #51, 3 anos depois da feiticeira iniciar sua jornada. Suas poderosas habilidades como feiticeira foram herdadas de seu pai.
Assim como John Zatara, a bela Zatanna é capaz de conjurar feitiços falando as palavras ao contrário.
Por exemplo, quando quer gerar uma barreira mágica a heroína pronuncia Opmac ed Saçrof.
Zatanna já demonstrou-se tão poderosa que em algumas ocasiões foi capaz de lançar encantamentos sem precisar proferir as palavras ao contrário e até mesmo sem dizer nada!. Os poderes de Zatanna não foram herdados de seu pai à toa.
Ela, assim como John Zatara pertence a uma raça diferente de humanos, os Homo magi.
Os membros dessa espécie já nascem com uma grande talento voltado para a magia. Mas seus poderes não se restringem a falar palavras ao contrário. Zatanna é um dos membros mais importantes da Liga da Justiça, mas ela nem sempre é enviada com o restante da equipe para as missões. De acordo com o Arqueiro Verde, Zatanna é a pessoa mais poderosa de toda a Liga da Justiça!.
Na verdade, ela funciona basicamente como um dos Rangers Especiais da série Power Rangers, sendo acionada somente quando a coisa fica muito feia.
De acordo com o Arqueiro Verde, Zatanna é a pessoa mais poderosa de toda a Liga da Justiça!. Zatanna é um dos membros mais importantes da Liga da Justiça, mas ela nem sempre é enviada com o restante da equipe para as missões.
Na verdade, ela funciona basicamente como um dos Rangers Especiais da série Power Rangers, sendo acionada somente quando a coisa fica muito feia. Zatanna e Constantine não são apenas parceiros de equipe.
Quando passou a ser introduzida nos títulos da Vertigo, a história de Zatanna foi reformulada e ela teve um relacionamento com John Constantine enquanto tentava recuperar o diário de seu pai.